La nueva PlayStation, PS5 Pro, se enfrentará a desafíos como los juegos como servicio y otros retos.

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El legado de Jim Ryan en PlayStation ha llegado a su fin, ya que Hiroki Totoki ha asumido el cargo de consejero delegado de la compañía. Durante su mandato, Ryan dejó tanto aspectos positivos como negativos, y ahora será responsabilidad de su sucesor reconducir la situación, que se ha complicado en los últimos meses. Al igual que otras empresas del sector, PlayStation ha llevado a cabo una reestructuración de plantilla, lo que ha resultado en la salida de unos 900 empleados en distintos países y estudios. A pesar de los desafíos que se avecinan, hay una esperanza de un futuro más prometedor.

Una de las estrategias implementadas durante la era de Ryan fue apostar por la multiplataformidad, pero en lugar de lanzar juegos de PS4 y PS5 en otras consolas, se decidió llevarlos a PC. A diferencia de Xbox, que ya había adoptado esta estrategia, los títulos de PlayStation no se lanzan simultáneamente en PC, excepto en casos excepcionales como los juegos como servicio. Sin embargo, esta línea estratégica se reforzará y todas las producciones de PlayStation Studios terminarán llegando tarde o temprano a los ordenadores.

El próximo juego en llegar a PC será Ghost of Tsushima: Director’s Cut, que estará disponible en Steam y Epic Games Store a partir del 16 de mayo. Además, Horizon: Forbidden West: Complete Edition acaba de ser lanzado, un año después de su llegada a consola.

A pesar del éxito reciente de Helldivers II, la apuesta de Jim Ryan por los juegos como servicio se ha ralentizado. Aunque inicialmente se planteó lanzar 12 títulos para el año fiscal 2025, Hiroki Totoki ha revelado que seis de ellos se retrasarán hasta el siguiente año fiscal para garantizar la calidad de los productos. Algunos proyectos, como el multijugador de The Last of Us y Twisted Metal, han sido cancelados, lo que ha llevado al cierre de London Studio. Sin embargo, el juego que Guerrilla está desarrollando en el universo de Horizon continúa en marcha a pesar de los despidos en la compañía. Bend Studio, creadores de Days Gone, también están trabajando en un juego como servicio.

Aunque no se ha confirmado oficialmente, se ha filtrado información sobre un posible modelo más potente de la consola actual de PlayStation, conocido como PS5 Pro. Este nuevo modelo contaría con especificaciones técnicas mejoradas, como un procesador AMD Ryzen Zen 2 funcionando a una frecuencia más alta y una técnica de reescalado de resolución similar a NVIDIA DLSS. Además, se añadirá un sello “Mejorado en PS5 Pro” a los juegos que cumplan los requisitos exigidos por Sony.

En cuanto al catálogo de juegos futuros, Hiroki Totoki ha afirmado que no habrá grandes sagas conocidas de PlayStation hasta después del presente año fiscal. Esto significa que pasará algún tiempo antes de que veamos nuevos proyectos de marcas consolidadas. Aunque la falta de anuncios ha generado incertidumbre entre los jugadores, se espera que PlayStation continúe trabajando en el desarrollo de nuevos juegos.

En resumen, la era de Jim Ryan en PlayStation ha concluido y ahora es responsabilidad de Hiroki Totoki reconducir la situación. La compañía ha llevado a cabo una reestructuración de plantilla y ha apostado por la multiplataformidad, lanzando juegos de PS4 y PS5 en PC. Aunque la apuesta por los juegos como servicio se ha ralentizado, PlayStation continúa trabajando en proyectos futuros. Además, se han filtrado detalles sobre un posible modelo más potente de la consola actual, conocido como PS5 Pro. En definitiva, el futuro de PlayStation presenta desafíos y esperanzas de un mañana más brillante.

Cita del autor del sitio web: “La era de Jim Ryan ha llegado a su fin en PlayStation, dejando un legado mixto. Ahora es responsabilidad de Hiroki Totoki reconducir la situación y enfrentar los desafíos que se avecinan. A pesar de las dificultades, hay una esperanza de un futuro más prometedor para la compañía”.

Conclusión del autor del sitio web: “Aunque PlayStation ha enfrentado obstáculos en los últimos meses, como la reestructuración de plantilla y la cancelación de algunos proyectos, la compañía sigue trabajando en el desarrollo de nuevos juegos y busca expandirse hacia otras plataformas. El futuro de PlayStation presenta desafíos, pero también oportunidades para un crecimiento sólido en la industria del videojuego”.

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